Basketballregeln

Der Titel dieser Seite wurde automatisch übersetzt. Der Originaltitel war Rules of basketball

Enzyklopädie automatisch übersetzt Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Die wichtigsten Begriffe rund um den Basketballplatz

Die Basketballregeln sind die Regeln und Vorschriften, die das Spiel, die Amtsführung, die Ausrüstung und die Verfahren des Basketballs regeln . Während viele der Grundregeln weltweit einheitlich sind, gibt es Variationen. Die meisten Ligen oder Dachverbände in Nordamerika, von denen die wichtigsten die National Basketball Association und die NCAA sind , formulieren ihre eigenen Regeln. Darüber hinaus legt die Technische Kommission der International Basketball Federation (FIBA) Regeln für das internationale Spiel fest; die meisten Ligen außerhalb Nordamerikas verwenden das komplette FIBA-Regelwerk.

Ursprüngliche regeln

Maschinengeschriebener erster Entwurf der Basketballregeln von Naismith

Am 15. Januar 1892 veröffentlichte James Naismith seine Regeln für das von ihm erfundene Spiel "Basketball": Das ursprüngliche Spiel, das nach diesen Regeln gespielt wurde, war ganz anders als das heute gespielte, da es kein Dribbling, Dunking, Drei-Zeiger oder Schussuhr , und Torwarten war legal.

  1. Der Ball darf mit einer oder beiden Händen in jede Richtung geworfen werden.
  2. Der Ball darf mit einer oder beiden Händen in jede Richtung geschlagen werden (niemals mit der Faust).
  3. Ein Spieler kann nicht mit dem Ball laufen, der Spieler muss ihn von der Stelle werfen, an der er ihn fängt, wobei ein Mann berücksichtigt werden muss, der den Ball bei guter Geschwindigkeit fängt.
  4. Der Ball muss in oder zwischen den Händen gehalten werden; die Arme oder der Körper dürfen nicht zum Halten verwendet werden.
  5. Es ist nicht erlaubt, die Person eines Gegners in irgendeiner Weise zu schultern, zu halten, zu stoßen, zu stolpern oder zu schlagen. Der erste Verstoß gegen diese Regel durch eine Person gilt als Foul; der zweite disqualifiziert ihn bis zum nächsten Tor oder bei offensichtlicher Verletzungsabsicht für das gesamte Spiel. Kein Ersatz erlaubt.
  6. Ein Foul ist ein Schlag auf den Ball mit der Faust, ein Verstoß gegen die Regeln 3 und 4 und wie in Regel 5 beschrieben.
  7. Wenn eine Seite drei aufeinanderfolgende Fouls macht, zählt dies ein Tor für den Gegner (aufeinanderfolgend bedeutet, dass der Gegner nicht zwischenzeitlich ein Foul begeht).
  8. Ein Tor wird erzielt, wenn der Ball vom Boden in den Korb geworfen oder geschlagen wird und dort bleibt (ohne zu fallen), vorausgesetzt, dass die Torverteidiger das Tor nicht berühren oder stören. Wenn der Ball auf der Kante liegt und der Gegner den Korb bewegt, gilt dies als Tor.
  9. Wenn der Ball ins Aus geht, wird er auf das Feld geworfen und von der ersten Person gespielt, die ihn berührt. Im Streitfall wirft der Umpire es direkt ins Feld. Der Einwerfer hat fünf Sekunden Zeit , hält er ihn länger, geht er an den Gegner. Wenn eine Seite das Spiel weiterhin verzögert, muss der Schiedsrichter ein Foul gegen sie aussprechen.
  10. Der Schiedsrichter ist der Richter der Männer und notiert die Fouls und benachrichtigt den Schiedsrichter, wenn drei aufeinanderfolgende Fouls begangen wurden. Er hat die Befugnis, Personen gemäß Regel 5 zu disqualifizieren.
  11. Der Schiedsrichter muss den Ball beurteilen und entscheiden, wann der Ball im Spiel ist, in Grenzen, zu welcher Seite er gehört, und muss die Zeit einhalten. Er muss entscheiden, wann ein Tor erzielt wurde, und über die Tore mit allen anderen Aufgaben, die normalerweise von einem Schiedsrichter ausgeführt werden, Rechenschaft ablegen.
  12. Die Zeit besteht aus zwei Halbzeiten von jeweils 15 Minuten mit einer Pause von fünf Minuten dazwischen.
  13. Die Mannschaft, die in dieser Zeit die meisten Tore erzielt hat, wird zum Sieger erklärt. Im Falle eines Unentschiedens kann das Spiel mit Zustimmung des Kapitäns fortgesetzt werden, bis ein weiteres Tor erzielt wird.

Naismiths Originalmanuskript der Basketballregeln aus dem Jahr 1892, eines der teuersten existierenden Manuskripte , wird im Allen Fieldhouse auf dem Campus der University of Kansas öffentlich ausgestellt . Naismith war der erste Trainer in der Geschichte des Männerbasketballs der Kansas Jayhawks .

Spieler, ersatzspieler, mannschaften und mitspieler

Die ursprünglichen Regeln von Naismith legten nicht fest, wie viele Spieler auf dem Platz sein sollten. Im Jahr 1900 wurden fünf Spieler zum Standard, und Spieler, die ausgewechselt wurden, durften das Spiel nicht wieder betreten. Spieler durften ab 1921 einmal und ab 1934 zweimal an einem Spiel teilnehmen; solche Substitutionsbeschränkungen wurden 1945 aufgehoben, als die Substitutionen unbegrenzt wurden. Das Coaching während des Spiels war ursprünglich verboten, aber ab 1949 durften Trainer Spieler während einer Auszeit ansprechen.

Ursprünglich wurde ein Spieler bei seinem zweiten Foul disqualifiziert . Diese Grenze wurde 1911 zu vier Fouls und 1945 zu fünf Fouls, was bei den meisten Basketballformen immer noch der Fall ist, wo die normale Spieldauer (vor jeder Verlängerung ) 40 Minuten beträgt. Bei einer normalen Spieldauer von 48 Minuten (dies ist bei der National Basketball Association in den USA und Kanada der Fall ) wird ein Spieler bei seinem sechsten Foul entsprechend disqualifiziert.

Shot clock und zeitlimits

Die erste zeitliche Beschränkung des Ballbesitzes wurde 1933 eingeführt, bei der die Mannschaften den Ball innerhalb von zehn Sekunden nach dem Erreichen des Ballbesitzes über die Mittellinie vorschieben mussten. Diese Regel blieb bis 2000, als die FIBA die Anforderung auf acht Sekunden reduzierte, die NBA 2001. Die NCAA behält die 10-Sekunden-Regel für das Spiel der Männer bei und übernahm diese Regel für das Spiel der Frauen ab der Saison 2013/14. Auch US-amerikanische High Schools, deren Regeln von NFHS entworfen werden , verwenden die 10-Sekunden-Regel für beide Geschlechter.

1936 wurde die Drei-Sekunden-Regel eingeführt. Diese Regel verbietet es offensiven Spielern, länger als drei Sekunden in der Nähe des gegnerischen Korbes zu bleiben (der genaue eingeschränkte Bereich wird auch als Lane oder Schlüssel bezeichnet ). Ein zentrales Spiel für die Einführung dieser Regel war das Spiel zwischen der University of Kentucky und der New York University . Kentuckys Trainer Adolph Rupp nahm keinen seiner Schiedsrichter mit, obwohl er von Notre Dame-Trainer George Keogan vor Unstimmigkeiten in der Amtsführung zwischen dem Mittleren Westen und dem Osten gewarnt wurde, und das Spiel wurde besonders hart. Aufgrund dieses Spiels und anderer Spiele wird der 6 ft 5 in (1,96 m) Kentucky All-American Center Leroy Edwards allgemein als der Spieler anerkannt, der für die Drei-Sekunden-Regel verantwortlich ist.

Während die Regel ursprünglich angenommen wurde, um die Rauheit im Bereich zwischen großen Männern zu reduzieren, wird jetzt davon ausgegangen, dass große Offensivspieler einen Vorteil erlangen, indem sie nahe am Korb warten. Als die NBA 2001 begann, Zonenverteidigung zuzulassen , wurde auch eine Drei-Sekunden-Regel für Defensivspieler eingeführt.

Die Shot Clock wurde erstmals 1954 von der NBA eingeführt, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Die Mannschaften mussten dann innerhalb von 24 Sekunden nach dem Erreichen des Ballbesitzes einen Schuss versuchen, und die Wurfuhr wurde zurückgesetzt, wenn der Ball den Korbrand oder das Rückbrett berührte oder der Gegner in Ballbesitz kam. Die FIBA ​​führte zwei Jahre später eine 30-Sekunden-Schussuhr ein und stellte die Uhr zurück, wenn ein Schussversuch unternommen wurde. Der Frauenbasketball führte 1971 eine 30-Sekunden-Uhr ein. Die NCAA führte eine 45-Sekunden-Schussuhr für Männer ein, während sie 1985 mit der 30-Sekunden-Uhr für Frauen fortfuhr. Die Männer-Schussuhr wurde dann 1993 auf 35 Sekunden und weiter reduziert im Jahr 2015 auf 30 Sekunden reduziert. Die FIBA ​​reduzierte die Schussuhr im Jahr 2000 auf 24 Sekunden und änderte die Rückstellung der Uhr auf den Zeitpunkt, an dem der Ball den Rand des Korbes berührte. Ursprünglich stellte ein Fehlschuss, bei dem die Schussuhr abgelaufen war, während der Ball in der Luft war, einen Verstoß dar. 2003 wurde die Regel dahingehend geändert, dass der Ball in dieser Situation unter Spannung bleibt, solange er den Rand berührt. Wenn der Ball den Rand berührt und leicht über den Basketballkorb springt, wird er als loser Ball bezeichnet.

Fouls, freiwürfe und verstöße

Dribbeln war nicht Teil des ursprünglichen Spiels, wurde aber 1901 eingeführt. Damals konnte ein Spieler den Ball nur einmal abprallen und nicht schießen, nachdem er gedribbelt hatte. Die Definition von Dribbling wurde 1909 als "kontinuierlicher Durchgang des Balls", der mehr als einen Abprall erlaubte, und ein Spieler, der dribbelte, durfte dann schießen.

Das Laufen mit dem Ball wurde 1922 nicht mehr als Foul gewertet und wurde zu einem Regelverstoß, was bedeutete, dass die einzige Strafe der Ballverlust war. Auch das Schlagen mit der Faust ist zu einem Verstoß geworden. Wenn ab 1931 ein eng bewachter Spieler den Ball fünf Sekunden lang aus dem Spiel hielt, wurde das Spiel unterbrochen und mit einem Sprungball wieder aufgenommen; eine solche Situation ist seitdem zu einem Verstoß des Ballträgers geworden. Das Torhüten wurde 1944 zu einem Verstoß und das offensive Torwarten 1958.

Freiwürfe wurden kurz nach der Erfindung des Basketballs eingeführt. Im Jahr 1895 wurde die Freiwurflinie offiziell fünfzehn Fuß (4,6 m) vom Rückbrett entfernt, davor die meisten Turnhallen eine zwanzig Fuß (6,1 m) vom Rückbrett entfernt. Ab 1924 mussten Spieler, die ein Foul erhielten, ihre eigenen Freiwürfe schießen. Ein Spieler, der bei einem erfolgreichen Field Goal- Versuch gefoult wurde, erhält einen Freiwurf . Wenn der Field Goal-Versuch erfolglos ist, werden zwei Freiwurfschüsse vergeben (drei, wenn der Spieler ein Drei-Punkte-Field Goal versucht hat). Wenn ein offensiver Spieler gefoult wird, während er nicht am Schießen ist, oder wenn ein Spieler in einer Loose-Ball-Situation gefoult wird, variiert die Strafe je nach Spielstand und der Anzahl der Fouls, die die gegnerische Mannschaft in einem bestimmten Zeitraum angehäuft hat.

  • In NCAA-Männern und allen NFHS-Spielen:
    • Wenn die Mannschaft des Spielers 6 oder weniger Mannschaftsfouls in der Halbzeit hat, erhält die gefoulte Mannschaft Ballbesitz.
    • Wenn das Team 7 bis 9 Teamfouls hat, geht der gefoulte Spieler für den sogenannten "Eins-und-Eins" oder den "Bonus" an die Linie - das heißt, wenn der Spieler den ersten Freiwurf macht, bekommt er die Gelegenheit eine Sekunde zu versuchen, aber wenn er verfehlt, ist der Ball lebendig.
    • Wenn das Team 10 oder mehr Fouls in der Halbzeit hat, erhält der gefoulte Spieler zwei Freiwürfe, die oft als "Doppelbonus" bezeichnet werden.
    • Alle Verlängerungen gelten als Verlängerung der zweiten Halbzeit im Hinblick auf kumulierte Fouls. Außerdem häufen die NFHS-Regeln Fouls pro Halbzeit an, obwohl die Spiele in Vierteln gespielt werden.
  • Im Spiel der NCAA-Frauen (ab 2015-16, als das Spiel von 20-Minuten-Halben auf 10-Minuten-Viertel geändert wurde):
    • Wenn die Mannschaft des Spielers 4 oder weniger Mannschaftsfouls im Viertel hat, erhält die gefoulte Mannschaft Ballbesitz.
    • Wenn das Team 5 oder mehr Fouls im Viertel hat, erhält der gefoulte Spieler zwei Freiwürfe – das "Eins-und-Eins" wurde jetzt aus dem Frauenspiel entfernt.
    • Alle Verlängerungsperioden gelten als Verlängerung des vierten Viertels im Hinblick auf kumulierte Fouls.
  • In der NBA und WNBA:
    • Wenn die Mannschaft des Spielers 4 oder weniger Mannschaftsfouls im Viertel hat, erhält die gefoulte Mannschaft Ballbesitz.
    • Beginnend mit dem fünften Foul der Mannschaft im Viertel erhält der gefoulte Spieler zwei Freiwürfe.
    • Überstunden gelten nicht als Verlängerung eines Quartals. Stattdessen wird die "Strafe" von zwei Freiwürfen beim vierten Foul der Mannschaft in dieser Verlängerung (anstelle des fünften) ausgelöst.
    • Foul-Limits werden in den letzten zwei Minuten eines Viertels oder einer Verlängerung zurückgesetzt. Wenn ein Team das Limit der angesammelten Fouls nicht erreicht hat, führt das erste Teamfoul in den letzten zwei Minuten zu Ballbesitz durch das gefoulte Team und alle nachfolgenden Fouls führen zu zwei Freiwürfen.
  • Im FIBA-Spiel (Vollfeld):
    • Wenn die Mannschaft des Spielers 4 oder weniger Mannschaftsfouls im Viertel hat, erhält die gefoulte Mannschaft Ballbesitz.
    • Beginnend mit dem fünften Foul der Mannschaft im Viertel erhält der gefoulte Spieler zwei Freiwürfe.
    • Während einer Spielpause gelten alle spielberechtigten Teammitglieder als Spieler.
    • Der Ball wird tot, wenn ein Offizieller pfeift, während der Ball live ist.
    • Alle Verlängerungsperioden gelten als Verlängerung des vierten Viertels im Hinblick auf kumulierte Fouls.
  • Im FIBA 3x3 (Halbfeld) spielen:
    • Ein Spieler, der bei einem erfolglosen Field Goal-Versuch gefoult wird, erhält einen Freiwurf, wenn der Versuch innerhalb des „Drei-Punkte“-Bogens erfolgte, und zwei Freiwürfe, wenn der Versuch von außerhalb des Bogens erfolgte. Dies spiegelt die unterschiedliche Wertung dieser Variante wider, bei der Körbe von innerhalb des Bogens 1 Punkt wert sind und Körbe von außerhalb des Bogens 2 Punkte wert sind.
    • Wenn das Team des Spielers 6 oder weniger Teamfouls im Spiel hat und das Foul nicht gerade geschossen wurde, erhält das gefoulte Team Ballbesitz.
    • Beginnend mit dem siebten Foul der Mannschaft im Spiel erhält der gefoulte Spieler zwei Freiwürfe. Dies gilt auch bei Fouls, unabhängig vom Ergebnis des Field-Goal-Versuchs.
    • Beginnend mit dem 10. Foul der Mannschaft im Spiel erhält der gefoulte Spieler zwei Freiwürfe und die Mannschaft des Schützen kommt in Ballbesitz. Dies gilt auch bei Fouls.

Ein Spieler hat 10 Sekunden Zeit, um einen Freiwurf zu versuchen. Wenn der Spieler innerhalb von 10 Sekunden nach Erhalt des Balls keinen Freiwurf versucht, ist der Freiwurfversuch verloren und eine Freiwurfverletzung wird angezeigt. Eine Freiwurfverletzung liegt auch vor, wenn ein Freiwurf das Rückbrett, den Rand und den Korb verfehlt. Wenn beim letzten Freiwurf, der einem Spieler in einer bestimmten Situation zuerkannt wurde, eine Freiwurfverletzung festgestellt wird, geht der Ballbesitz automatisch an die gegnerische Mannschaft zurück.

Eine Ladung ist physischer Kontakt zwischen einem offensiven Spieler und einem Defensivspieler. Um einen Angriffsangriff zu ziehen, muss der Verteidiger im Weg des Angriffsspielers eine legale Schutzposition einrichten. Bei einer Kontaktaufnahme würden die Beamten eine beleidigende Anklage erheben. Es werden keine Punkte zugelassen und der Ball wird umgedreht. Der Verteidiger darf in der „Sperrzone“ keine Offensivladung ziehen (weitere Details siehe unten).

Blocken ist Körperkontakt zwischen dem Offensivspieler und dem Defensivspieler. Blockierende Fouls werden ausgesprochen, wenn ein defensiver Spieler den Weg des offensiven Spielers bei der Schussbewegung behindert. Blocking-Fouls werden leicht gerufen, wenn der Verteidiger in der „Sperrzone“ steht.

Sperrzone: 1997 führte die NBA einen Bogen mit einem Radius von 4 Fuß (1,2 m) um den Korb ein, in dem ein offensives Foul für das Anstürmen nicht bewertet werden konnte. Damit sollte verhindert werden, dass Defensivspieler versuchen, ihren Gegnern ein offensives Foul zuzufügen, indem sie unter dem Korb stehen. Die FIBA ​​hat diesen Bogen 2010 mit einem Radius von 1,25 Metern (4 ft 1 in) übernommen.

Ausrüstung

Anfangs wurde Basketball mit einem „normalen Vereinsfußball“ (Fußball) gespielt, obwohl der Sport jetzt einen eigenen Ball verwendet . Das Tor ist 10 Fuß (3,05 m) über dem Spielfeld platziert. Ursprünglich wurde ein Korb verwendet (also „Basketball“ "), so dass der Ball nach jedem Schuss zurückgeholt werden musste. Heute wird stattdessen ein Reifen mit einem unten offenen Aufhängenetz verwendet.

Amt und verfahren

Ursprünglich gab es einen Schiedsrichter, der Fouls beurteilte und einen Schiedsrichter, der den Ball beurteilte; die Tradition, einen Beamten als "Schiedsrichter" und den anderen als "Schiedsrichter" zu bezeichnen, ist geblieben (die NBA verwendet jedoch eine andere Terminologie und bezeichnet den leitenden Beamten als "Crew Chief" und die anderen als "Schiedsrichter") . Heute haben beide Klassen von Offiziellen das gleiche Recht, alle Aspekte des Spiels zu kontrollieren. Die NBA fügte 1988 einen dritten Offiziellen hinzu, und die FIBA ​​tat dies danach, indem sie ihn 2006 zum ersten Mal in internationalen Wettbewerben einsetzte. Die Verwendung von Videobeweis zur Information der Schiedsrichterentscheidungen war immer verboten, außer im Fall der Feststellung, ob oder nicht die letzte Aufnahme einer Periode wurde vor Ablauf der Zeit versucht. Diese Ausnahme wurde von der NBA im Jahr 2002 eingeführt und von der FIBA ​​im Jahr 2006 übernommen. Die NCAA hat jedoch eine sofortige Wiederholung für die Zeitmessung, den Wert eines Field Goals (zwei oder drei Punkte), Verstöße gegen die Shot Clock und zum Zwecke der Disqualifikation zugelassen Spieler wegen unsportlichen Verhaltens. Die NBA änderte ihre Regeln ab 2007, um Offiziellen die Möglichkeit zu geben, sofortige Wiederholungen bei Spielzügen mit eklatanten Fouls anzuzeigen, ähnlich wie bei der NCAA. In der italienischen Serie A ist es einem Trainer im American-Football-Stil erlaubt, (beim nächsten toten Ball) den Aufruf eines Offiziellen in einer ähnlichen Situation wie der NCAA herauszufordern.

Der Center-Jump-Ball, der verwendet wurde, um ein Spiel nach jedem erfolgreichen Field Goal wieder aufzunehmen, wurde 1938 eliminiert, um den Ball hinter der Endlinie, an der das Tor erzielt wurde, an die nicht zählende Mannschaft zu geben, um das Spiel zu verbessern kontinuierlicher. Der Sprungball wurde weiterhin verwendet, um das Spiel und jede Periode zu starten und das Spiel nach einem gehaltenen Ball wieder aufzunehmen. 1975 stellte die NBA jedoch den Sprungball ein, um das zweite bis vierte Viertel zu beginnen, und verwendete stattdessen ein Viertelbesitzsystem, bei dem der Verlierer des Sprungballs den Ball vom anderen Ende nimmt, um das zweite und dritte Viertel zu beginnen, während die while Der Gewinner dieses Sprungballs nimmt den Ball, um das vierte Drittel vom anderen Ende des Spielfelds zu beginnen.

1981 führte die NCAA das alternierende Ballbesitzsystem für alle Sprungballsituationen mit Ausnahme des Spielbeginns ein, und 2003 führte die FIBA ​​eine ähnliche Regel ein, mit Ausnahme des Beginns des dritten Drittels und der Verlängerung. Im Jahr 2004 wurde in der FIBA ​​die Regel geändert, dass der Pfeil für alle Situationen nach dem Eröffnungstipp gilt.

1976 führte die NBA eine Regel ein, die es den Teams erlaubt, den Ball nach einer legalen Auszeit in den letzten zwei Minuten des Spiels zur Mittellinie vorzurücken. 2006 folgte die FIBA.

Internationale basketballregeln

Die neuesten internationalen Basketballregeln wurden am 2. Februar 2014 von der FIBA genehmigt und traten am 1. Oktober desselben Jahres in Kraft.

Es gibt acht Regeln mit 50 Artikeln, die Ausrüstung und Einrichtungen, Regeln für Mannschaften, Spieler, Kapitäne und Trainer, Spielregeln, Regelverstöße, Fouls und deren Strafen, besondere Situationen sowie die Offiziellen und Tischoffiziellen umfassen. Die Regeln umfassen auch die Signale der Offiziellen, den Spielbericht, das Protestverfahren, die Klassifikation der Mannschaften und die Fernsehauszeiten .

Verweise

Weiterlesen

Externe links

Original Wikipedia-Inhalt, unter Lizenz geteilt - Rules of basketball